#pragma pack(1)
作用:調整結構體的邊界對齊,讓其以1個位元組對齊。
範例一
typedef struct _sampleA{
char a;
double b;
};
void main()
{
int len = sizeof(sampleA);
printf("sizeof(sampleA)=%d\n", len); // len = 16
}
解說:若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起來,則sample按編譯器預設方式對齊(成員中size最大的那個)。即按8位元組(double)對齊,則sizeof(sampleA)=16.成員char a占了8個位元組(其中7個是空位元組)
範例二
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
typedef struct _sampleB
{
char a;
double b;
};
#pragma pack(pop)
void main()
{
int len = sizeof(sampleB);
printf("sizeof(sampleB)=%d\n", len); // len = 9
}
注意:push 在改變為1之前先儲存原來的設定。
pop 恢復原來的設定。
#pragma pack(push)與#pragma pack(1)可合併為#pragma pack(push,1)。
解說:
若用#pragma pack(1),則sample按1位元組方式對齊sizeof(sampleB)=9,(空位元組),比較節省空間啦,有些場和還可使結構體更易於控制。
"#pragma pack(n)"是要Compiler以n位元組對齊。
"#pragma pack()"取消位元組對齊。
struct的定義區段,用"#pragma pack(1)"和"#pragma pack( )"包起來,就可以了使struct正確被存取。
我們再舉幾個例子來了解實際的情況
範例一
typedef struct {
ULONG Data1;
USHORT Data2;
USHORT Data3;
char Data4[8];
} EFI_GUID;
EFI_GUID g;
printf("%d\n", sizeof(g))
範例二
#pragma pack(1)
typedef struct {
ULONG Data1;
USHORT Data2;
USHORT Data3;
char Data4[8];
} EFI_GUID;
#pragma pack()
EFI_GUID g;
printf("%d\n", sizeof(g))
範例三typedef struct {
ULONG Data1;
USHORT Data2;
USHORT Data3;
char Data4[9];
} EFI_GUID;
EFI_GUID g;
printf("%d\n", sizeof(g))
範例四#pragma pack(1)
typedef struct {
ULONG Data1;
USHORT Data2;
USHORT Data3;
char Data4[9];
} EFI_GUID;
#pragma pack()
EFI_GUID g;
printf("%d\n", sizeof(g))
範例一,沒加#pragma pack(1),在32bit機器上將以4 byte為預設長度,結構方面就以最長byte的變數4 byte為主,剛好與預設長度一樣,所以Length = 4 + 2 + 2 + 8 = 16,16為4的倍數範例二,有加#pragma pack(1),在結構方面就以各變數長度為主,所以Length = 4 + 2 + 2 + 8 = 16
範例三,沒加#pragma pack(1),在32bit機器上將以4byte為預設長度,在結構方面就以最長byte的變數4 byte為主,剛好與預設長度一樣,所以Length = 4 + 2 + 2 + 9 = 17,17不為4的倍數 ,須補足到4的倍數,所以擴增長度補齊到20
範例四,有加#pragma pack(1),在結構方面就以各變數長度為主,所以Length = 4 + 2 + 2 + 8 = 17
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